Pipeline que permite a 3d studio max 6, 7, 8 y 9 exportar en el formato .b3d, comunmente utilizado por blitz3d.
Descargar.
Un blog en donde podras encontrar los programas, codigos fuente, librerias, modelos y mucho mas para crear tu propios videojuegos.Para personas de todos los niveles, desde novatos que quieran aprender a expertos que quieran dar una mano.
Publicidad
Mostrando entradas con la etiqueta Librerias. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Librerias. Mostrar todas las entradas
jueves, 28 de octubre de 2010
lunes, 5 de julio de 2010
Gom shadow 1.0 para blitz3d
Gom shadow es una libreria para el manejo de sombras en blitz3d.Segun sus creadores para hacer esta libreria se han mezclado dos elementos:
- JFK: La creacion de un quad para proyectar las sombras.
- Fredbord: Calcular la textura UV con el fin de mostrar la textura de la sombra.
El archivo zip contiene la libreria y algunos ejemplos.
sábado, 3 de julio de 2010
Mercury particle engine 3.1 para XNA
Mercury particle engine es una API multiplataforma que permite a los desarrolaldores agregar efectos visuales a sus juegos.Implementado en C# y la orientacion de Microsoft XNA framework, que es compatible con windows y xbox 360.
Mercury permite el agregado de elementos a su proyecto como estelas de humo, efectos de fuego intenso, estrellas y chispas brillantes, remolinos de hechizos magicos.Le permitira agregar un acabado visual muy realista.
Mercury a sido diseñado con el objetivo de mantener la facilidad de uso conservando la velocidad del sistema.Es capaz de procesar 130.000 particulas en una pc con windows de gamma media.
Tambien se incluye un editor de aplicaciones de windows, lo que hace que visualmente el diseño de efectos de particulas sea muy rapido.Una tuberia con todas las funciones de contenido permite que los efectos de particulas diseñadas en el editor sean importadas en su juego sin esfuerzo.
Descargar.
Mercury permite el agregado de elementos a su proyecto como estelas de humo, efectos de fuego intenso, estrellas y chispas brillantes, remolinos de hechizos magicos.Le permitira agregar un acabado visual muy realista.
Mercury a sido diseñado con el objetivo de mantener la facilidad de uso conservando la velocidad del sistema.Es capaz de procesar 130.000 particulas en una pc con windows de gamma media.
Tambien se incluye un editor de aplicaciones de windows, lo que hace que visualmente el diseño de efectos de particulas sea muy rapido.Una tuberia con todas las funciones de contenido permite que los efectos de particulas diseñadas en el editor sean importadas en su juego sin esfuerzo.
Descargar.
miércoles, 30 de junio de 2010
Henge 3d libreria de fisicas para XNA
Henge3d es una biblioteca física 3d escrita en C# para XNA.Se llevo a cabo enteramente en código administrado y es compatible con la xbox 360.
Información general:
Información general:
- Simulación de cuerpo rígido con detección de colisiones,respuesta y fricción aproximada.
- Soporta pieles de colisión que consiste en poliedros convexos arbitrarios, esferas, capsulas y aviones.También apoya la detección de colisiones contra mallas de triángulos.
- Soporta una serie de limitaciones, incluidas las limitaciones punto del cuerpo, las articulaciones de revolución, juntas universales, juntas de prismáticos, etc.
- Colisiones múltiples hilos de detección y respuesta a las colisiones.
- Capacidad de importar pieles de colisión de Blender y, potencialmente otros programas de modelado.
- Apoya muñecas de trapo con las colecciones de cuerpos rígidos con restricciones.
viernes, 11 de junio de 2010
Plugins para Zbrush
Un conjunto de extensiones y scripts para zbrush entre las que podemos encontrar una creacion de UV facil y rapida, reduccion de poligonos, exporters para formatos como vrml, edicion de imagenes y muchos mas.Se pueden descargar individualmente y gratuitamente en su pagina oficial.www.pixologic.com
miércoles, 9 de junio de 2010
Librería fastpointer 1.0 para blitz3d
Por medio de esta biblioteca se pueden obtener punteros de las funciones, variables, matrices, tipes y labels.Incluye ejemplos.Descargar.
martes, 8 de junio de 2010
Fastextension 1.16 trial para blitz3d
Fastextension proporciona a blitz caracteristicas avanzadas, como sombras proyectivas, nuevos modos de mezcla de texturas y pinceles(textureblend, brushblend, brushfx,), efectos de postproceso(profundidad de campo,glow ,blur, etc), un avanzado multitexturing, pleno apoyo a los clip-planes, representacion realista de la superficie del agua con reflejos distorsionados y bump mapping(como en ashadow), y mucho mas.Descargar.
Libreria fastimage 1.7.4.9 para blitz3d
Fastimage es una excelente librería para blitz3d y muy rápida, para el manejo de gráficos 2D en el modo 3d.Soporta imágenes en color y manipulaciones de la transparencia, todo tipo de transformaciones y mezcla de pixeles con una calidad perfecta.
Ademas viene con un conjunto de ejemplos para poder ver su potencial en lineas de codigo.Descargar.
Algunas de sus características son:
Ademas viene con un conjunto de ejemplos para poder ver su potencial en lineas de codigo.Descargar.
Algunas de sus características son:
- El uso directo de funcionalidades de las api de directX 7.
- Apoyo a las rotaciones, alfa, escalar, mezclas, las funciones rapidas de texto.
- La capacidad de manupular anchos en proyeccion 2d.
jueves, 3 de junio de 2010
Plugins para google sketchup
Este es un compilado de los mejores plugins de ruby, en el que podemos encontrar herramientas para crear puertas, ventanas, alisar bordes, deformar figuras y muchas cosas mas.En fin este paquete eleva la facilidad y las opciones de sketchup a muchos niveles.es gratuito y se puede descargar de su pagina oficial.http://www.estudio28.com.ar/descargas.html.
Librería ashadow 1.0.9.7
Libreria ashadow 1.0.9.7 que nos permite agregar comandos para el manejo de sombras en blitz3d.Le da realismo a nuestros niveles de una forma simple.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)