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Mostrando entradas con la etiqueta Manuales. Mostrar todas las entradas
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domingo, 5 de septiembre de 2010

Tutoriales udk

6 manuales en donde se veran todos los componentes del kit de desarrollo explicando fundamentos, metodos de trabajo, tecnicas y muchas cosas mas no solo para aprender a manejar el kit unreal sino tambien para aprender fundamentos generales sobre la programacion de videojuegos.
Escritos por Deodato Pechir los tutoriales son:


Fundamentos udk
Implementacion udk
Iluminacion
Sonido
Gameplay
Visualeffects
Descargar.

viernes, 23 de julio de 2010

Tutorial de animacion para principiantes con 3dstudio max

En este tutorial se muestran las bases de la animacion de un modelo humano enlazado a un biped o esqueleto, sin tener que crear bone por bone.Esta tecnica es mucho mas rapida y se puede lograr un movimiento mucho mas natural gracias a esta herramienta de 3dtudio.
Descargar.

sábado, 26 de junio de 2010

Curso avanzado 3d studio max 9

Un manual para 3d studio max 9 con ejemplos ilustrados paso a paso sobre temas como la creacion de objetos simples y texturizados, animaciones, creacion de materiales, efectos especiales y una introduccion de la interfaz del programa.

Indice:
  1. Conocimiento de 3d max
  2. Creacion de formas geometricas
  3. Creacion de materiales cristal y bitmap
  4. Cambiar el fondo del escenario
  5. Supermercado (Creacion de objetos texturizados)
  6. Supermercado 2 (Creacion de objetos texturizados)
  7. ¿Venes di reymundo? (Creando una canasta)
  8. Apple Sagan "venes" di reymundo 2 (Modelando de frutas)
  9. The table "venes" di reymundo 3 (Realizando una mesa)
  10. Virtuality in JR (Introduccion a la animacion)
  11. Virtuality in JR (Introduccion a la animacion 2)
  12. Espectros, espititus y auroras boreales animadas
  13. Creacion de asteroides
  14. Lluvia de asteroides con explosión
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    domingo, 6 de junio de 2010

    Diseño y programacion de videojuegos

    Diseño y programación de videojuegos es un curso de 20 fasciculos en donde se tocan todos los aspectos de la creación de un videojuego,desde la planificación, conceptos básicos de gráficos,edición de imagen,programacion(usando blitz3d),modelado de objetos 3d,edicion de audio,grafismo y mucho mas.En fin todo lo que un videojuego comprende.Una coleccion muy recomendable para aquellos que quieran empezar en el mundo de la creacion de videojuegos para tener una idea general de lo que se enfrenta.Descargar.

    sábado, 5 de junio de 2010

    Manuales freeworld3d

    Cuatro mini manuales donde explican como crear terrenos, el cielo, el agua, la vegetacion y carreteras en freeworld3d.Descargar.

    Manuales de programacion grafica 2d

    Nueve manuales sobre programacion 2d.Principios como tilemapping, tilesets, representacion isometrica, imagenes, metodos de dibujado y muchas mas cosas explicadas de una forma sencilla y entendible.Autor:Sergio Hidalgo.Descargar.

    viernes, 4 de junio de 2010

    Manual Teoria basica de I.A

    Un manual con muy buena informacion sobre inteligencia artificial de los famosos juegos de tipo tycoon, en este manual no vamos a encontrar código de ningún tipo, sino fundamentos teóricos para saber encarar un buen algoritmo de I.A para nuestro juego.Autor Sergio Hidalgo.Descargar.

    Manual gamemaker

    Completisimo manual del famoso gamemaker en donde se explican con detalles todas sus posibilidades solo para el 2d y en español.Descargar.

    jueves, 3 de junio de 2010

    Manual ode 0.5b

    Manual con los comandos de la libreria ode 0.5b en ingles para blitz3d.

    Manual blitz3d

    Manual con todos los comandos de blitz3d en español.