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sábado, 5 de marzo de 2011

3d canvas 8.2 (build 1506)

3D Canvas es un programa para modelar 3D en tiempo real que incorpora opciones intuitivas para arrastrar y soltar en la creacion de 3D.
Los modelos más complejos pueden ser construidos a partir de simples y primitivas 3D, o creados utilizando herramientas de creación de objetos 3D Canvas. Se proporcionan herramientas de modelado para deformar, esculpir y pintar los objetos 3D.

La creación de una escena animada es tan simple como colocar los objetos dentro de la escena para cada punto en el tiempo de la animación. 3D Canvas asegurará que la animación resultante funcione sin problemas. La animación puede incrementarse a través de un marco para que pueda ser visto en tiempo real, o grabados en un archivo video (AVI) a fin de que puedas distribuir su creación.
La herramienta de grupos acumulados permiten personalizar la interfaz del lienzo 3D para que sólo los elementos que se usan con más frecuencia sean visibles. Y si necesitas acceso a una característica utilizada con menos frecuencia, la herramienta acumulados esta siempre a un clic de distancia.

La versión estándar 3D Canvas es un producto totalmente funcional y gratuito. Las actualizaciones están disponibles para quienes requieran características adicionales para el desarrollo del juego o para representar imágenes fotográficas.

Estas son algunas de las características clave de "3D Canvas":

·Acelerado rendimiento del hardware mediante Direct3D de Microsoft.
·Representación en tiempo real.
·Animación con spline-based interpolado.
·Material paleta que permite mezclar color, textura, textura ceñido de orientación, ambiente, especular, difusa y la transparencia tanto como la pintura para los objetos.
·Casi treinta primitivas 3D incluyendo cubo, esfera, cono, cilindro y torus.
·La herramienta de creación de objetos de entorno mediante las curvas B-spline.
·Ilumina un surtido de luces incluyendo ambiente, direccional, punto, área e iluminacion de manchas.
·Herramienta de creación de objetos mediante las curvas B-spline de extrusión.
·Animación esquelética.
·Cinemática inversa.
·3D True Type Fonts (fuentes 3D).
·Herramientas de pintura de objetos.
·Edicion de cara y de punto.
·Suavizado, plano y representación de la estructura metálica.
·Niebla, incluyendo lineal, exponencial y el exponencial cuadriculado.
·Almacenamiento de las texturas comúnmente usadas, materiales y objetos.
·Jerarquía de escenas que permiten la creación de objetos complejos de varias partes que se comporten como una única entidad.
·Cortar, copiar y pegar objetos.
·Simulado de sombras.
·Importe de los objetos 3D en DirectX.
·Exportación de POVRay (pov).
·Operaciones restringidas por ejes.
·Combinación de objetos.
·Ajuste a la cuadrícula.
·Herramienta de deformar.
·Operación suave.
·Operación de extrusión.
·Operación de plegado.
·Operación del material.
·Operación de pliegue.
·Operaciónes con cónicos.
·Dividision de la operación.
·Operaciónes con bordes.
·Invertir operaciónes.



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miércoles, 29 de diciembre de 2010

Rhinoceros 4.0

Rhino puede crear, editar, analizar, documentar, renderizar, animar y traducir curvas NURBS*, superficies, sólidos y mallas poligonales. No hay límite de complejidad, grado o tamaño.

Características especiales:

Ilimitadas herramientas de modelado de forma libre 3D como éstas se encuentran sólo en productos que cuestan de 20 a 50 veces más caros. Modele cualquier forma imaginable.

Precisión necesaria para el diseño, los prototipos, la ingeniería, el análisis y la fabricación de cualquier producto, desde aviación hasta joyería.

Compatibilidad con otros diseños, dibujos, CAM, ingeniería, análisis, renderizado, animación y software de dibujo.

Lee y repara complicados archivos IGES.

Accesible. Es tan fácil de aprender y de utilizar que se puede dedicar al diseño y la visualización sin tener que preocuparse por el software.

Rápido, incluso en un ordenador portátil común. No se necesita ningún hardware especial.

Asequible. Hardware común. Aprendizaje breve. Precio equiparable al de otros programas de Windows. Sin cuotas de mantenimiento.

Requisitos del sistema
Rhino funciona en cualquier ordenador con Windows y en ordenadores portátiles. Información detallada...

Características (novedades en la versión 4.0)

Interfaz del usuario: gráficos 3D extremadamente rápidos, ventanas ilimitadas, ventanas de trabajo sombreadas, ventanas de trabajo en perspectiva, extracción de coordenadas, ventanas con nombre, área de comandos flotante/anclable, menú de comandos recientes, command opciones de comando accesibles mediante un clic, línea de comandos autocompletable, comandos de menú de contexto personalizables, administrador de capas emergente, vistas sincronizadas, manipulación de vistas con cámara, igualación de imagen en perspectiva, botón medio del ratón configurable, espacio de trabajo del usuario e iconos personalizables, barra de herramientas de menú contextual  personalizable, barras de herramientas transparentes, menú contextual con clic derecho, diálogos anclables, soporte para varios monitores, copiar con la tecla Alt y soporte de hardware OpenGL con antialias.

Soporte para el usuario y documentación: interfaz y documentación localizadas a varios idiomas con opciones de selección (Inglés, Español, Francés, Alemán, Italiano, Checo, Japonés, Chino y Coreano), amplia ayuda en línea tipo Explorer, manual de 500 páginas, actualizaciones electrónicas, notificación automática de actualizaciones, soporte en el grupo de discusión (24x7), soporte telefónico por e-mail.

Ayudas de construcción: orden de deshacer ilimitado, orden de deshacer múltiple, base de datos numérica exacta, unidades que incluyen pies, pulgadas y fracciones, filtros de coordenadas .x, .y, .z , referencia a objetos con etiqueta identificativa, forzado a la rejilla, ortho, plano, planos de construcción con nombre, planos de construcción previos y posteriores, plano de construcción orientado a la curva, capas, filtración de capas, grupos, mapa de bits de fondo, mostrar/ocultar objetos, mostrar objetos seleccionados, seleccionar por capa, seleccionar el objeto más frontal, color, tipo de objeto último objeto y conjunto previo seleccionado, cambiar objetos ocultos, bloquear/desbloquear objetos, desbloquear objetos seleccionados, punto de control y de edición activados/desactivados y puntos desactivados para objetos seleccionados.

Creación de curvas: punto, línea, polilínea, polilínea en malla, curva de forma libre, círculo, arco, elipse, rectángulo, polígono, hélice, espiral, cono, texto TrueType, punto de interpolación, puntos de control (vértices), bocetos.

Creación de curvas a partir de otros objetos: a través de puntos, a través de polilínea, extender, empalmar, achaflanar, equidistancia, unión, desde dos vistas, perfil transversal, intersección, contorno en malla o superficie NURBS, sección en malla o superficie NURBS, borde, silueta, obtención de curva isoparamétrica, proyección, proyección de curvas sobre superficies, boceto, alámbrico, desasociar el recorte, dibujos 2D con cotas y texto, allanar superficies desarrollables, extraer puntos.

Edición de curvas: puntos de control, puntos de edición, barras de iconos manejables, allanar, esclarecer, cambiar de grado, añadir/quitar nudos, añadir nudos vértice, reconstruir, recolocar, igualar, simplificar, cambiar peso, hacer periódicamente, ajustar tangente final, ajustar costura, orientar hacia el borde, convertir a arcos, poliníneas o segmentos de línea.

Creación de superficies: a partir de 3 o 4 puntos, a partir de 3 o 4 curvas, a partir de curvas planas, rectángulo, plano deformable, extrusión, lazo, regular, superficie de transición con igualación de tangencia, desarrollable, barrido a lo largo de un camino con igualación de borde, barrido a lo largo de dos carriles con continuidad de borde, revolucionar, revolucionar carriles, doblar, parche, proyectar, rejilla de puntos, altura de campo, empalme, chaflán, equidistancia, plano a través de puntos, texto TrueType y Unicode (doble byte).

Edición de superficies: puntos de control, barras de iconos manejables, cambio de grado, añadir/quitar nudos, igualar, extender, fusionar, unir, deshacer el recorte, dividir la superficie en isoparmas, reconstruir, encoger, hacer periódicamente, operaciones booleanas (unión, diferencia, intersección), desenrollar superficies de desarrollo, matriz a lo largo de una curva sobre superficie.

Creación de sólidos: caja, esfera, cilindro, tubo, tubería, cono, cono truncado, elipsoide, toro, extrusión de curva plana, extrusión de superficie, selección de agujeros planos, unir superficies, texto TrueType.

Edición de sólidos: redondear bordes, extracción de superficies, operaciones booleanas (unión, diferencia, intersección).

Creación de mallas: a partir de superficies NURBS, a partir de una polilínea cerrada, parte frontal de malla, plano, caja, cilindro, cono y esfera.

Edición de mallas: explotar, unir, soldar, unificar normales, aplicar una superficie, reducir polígonos.

Herramientas de edición: recortar, copiar, enganchar, eliminar, eliminar duplicados, transportar, rotar, reflejar, graduar, alargar, alinear, duplicar, unir, cortar, dividir, descomponer, extender, empalme, chaflán, equidistancia, deformar, doblar, tapar, cortar, orientar, orientar un objeto plano sobre una curva, fluir a lo largo de una curva, allanar, proyectar, propiedades de objeto.

Anotación: flechas, puntos, acotaciones (horizontal, vertical, alineado, rotación, radial, diámetro, ángulo), bloques de texto, directrices y eliminación de líneas ocultas, soporte Unicode (doble byte) para texto), cotas y notas. Posibilidad de crear las cotas en las vistas en perspectiva.

Análisis: punto, longitud, distancia, ángulo, radio, cuadro delimitador, dirección normal, área, centroide de área, momentos de área, volumen, centroide de volumen, momentos de volumen, hidrostática, curvatura de superficie, continuidad geométrica, desviación, punto más cercano, gráfico de curvatura en curvas y superficies, bordes desnudos, modos de trabajo con análisis de superficies, análisis de superficie (ángulo de inclinación, bandas de cebra, mapa de entorno con mezcla de color en superficies, mostrar bordes, mostrar bordes desnudos, curvatura Gaussiana, radio de curvatura mínimo y máximo), hidroestática.

Renderizado: sombreado, Sombreado (Open GL), sombreado de objetos, renderizado por trazado de rayos (con texturas, bultos, iluminaciones, transparencias, focos de luz con control sobre punto de incidencia, ángulo y dirección, luces puntuales, luces direccionales, luces rectangulares, luces lineales, sombras y resolución personalizable), vista preliminar en render de Open GL,, renderizado de objetos seleccionados en vista preliminar, renderizado girable, interfaz de usuario (raytrace y radiosity) en BMRT, interfaz de usuario en POV (raytrace), soporte de plug-ins de renderizado, configuración guardada en archivo.

Formatos de archivo compatibles: DWG/DXF(AutoCAD 2000, 14, 13, y 12 ), SAT (ACIS), X_T (Parasolid), 3DS, LWO, STL, OBJ, AI, RIB, POV, UDO, VRML, BMP, TGA, JPG, CSV (propiedades de exportación e hidroestática), archivos TIFF sin comprimir, STEP, VDA, GHS, GTS, KML, PLY, SketchUP.
IGES (Alias, Ashlar Vellum, AutoFORM, AutoShip, Breault, CADCEUS, CAMSoft, CATIA, Cosmos, Delcam, FastSurf, FastSHIP, Integrity Ware, IronCAD, LUSAS, Maya, MAX 3.0, MasterCAM, ME30, Mechanical Desktop, Microstation, NuGraf, OptiCAD, Pro/E, SDRC I-DEAS, Softimage, Solid Edge, Solidworks, SUM3D, SURFCAM, TeKSoft, Unigraphics), NASA GridTool, Yamaha ESPRi, Tebis.

Gestión de archivos: notas, plantillas, ficheros de unión, exportación de objetos seleccionados, guardar reducido, guardar completo, vista preliminar de archivos bitmap, vista preliminar de archivos de Rhino, exportación con punto de origen, sesiones de trabajo, bloques, compresión de archivos para mallas y previsualización de imagen, envío de archivos por e-mail.

Gestor de licencias de grupos de trabajo

Plug-ins: el SDK de Rhino pone al descubierto el funcionamiento interno de Rhino, permitiendo a los desarrolladores externos crear potentes plug-ins y otros complementos, el kit de herramientas para programadores I/O con código fuente está disponible en la página web de openNURBS.

Scripting: la compatibilidad con VBScript pone al descubierto el funcionamiento interno de Rhino, permitiendo desarrollar scripts muy potentes.
Se puede acceder al objeto ActiveX de RhinoScript a través de diferentes lenguajes de programación como son Visual Basic, Microsoft Word VBA y Excel VBA.
Rhino puede ejecutarse en segundo plano mediante un programa a través del objeto ActiveX de RhinoScript.

Digitalización 3D: MicroScribe, FaroArm y Romer/Cimcore.

Dispositivos de entrada: son compatibles los ratones SpaceBall y SpaceMouse.


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viernes, 24 de diciembre de 2010

Google sketchUp pro 8.0.3117


SketchUp 8 incluye tres peculiaridades nuevas de sus predecesores que valen la pena resaltar ya que era algo de lo que hacia falta para que este software de Google entrara fuertemente en la competencia del modelado en tres dimensiones.

Manejo del contexto
SketchUp 8 permite hacer uso de imágenes de contexto obtenidas de Google earth, y aunque muchos digan que esto no es nuevo la ventaja que trae la nueva versión es poder visualizar las imágenes a color, con los modelos 3D de los edificios circundantes y la fácil utilización del street view (vista de calle) para tomar las texturas y demás imágenes que necesites agregar a tu modelo para darle realismo.

Manejo de sólidos
Ahora Google SketchUp permite hacer operaciones básicas de todos los softwars de vectores con sus modelos en 3D, las herramientas de unión, intersección, corte, extracción, etc, ya están disponibles en la nueva versión de SketchUp, se que esta es tal vez la herramienta que mas emociones a los diseñadores ya que facilitara mucho el trabajo de diseñar los modelos.

Layout, dibujos 2D para tus modelos 3D
Esta herramienta de Google SketchUp fue mejorada mucho desde la versión 7, ahora puedes asignar los ángulos automáticamente y tomar medidas reales sin tener que crear nuevos objetos. pero de seguro la parte mas interesante es que ahora puedes exportar tus modelos a cualquier otro software CAD de diseño arquitectónico.

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domingo, 31 de octubre de 2010

Zbrush 4

Con esta nueva versión, ZBrush sigue evolucionando en la dirección establecida por las innovaciones de ZBrush 3.5. Basándose en el deseo de añadir herramientas de modelado más intuitivo como ZBrush 3.5 's QuickSketch, ZSketch y Remesh, la versión 4 añade Shadowbox, Clip pinceles y SubTools mejorado. Esculpir superficies duras es ahora tan fácil y de gran alcance como el modelado orgánico. Con ZBrush 4 puede crear vehículos tan fluidamente como criaturas, ambientes o personajes. Esculpe cualquier cosa que puedas imaginar y luego pintar su trabajo con el sistema de proyección SpotLight PolyPainting.
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miércoles, 8 de septiembre de 2010

Arbaro 1.9.8

Arbaro es una utilidad gratuita para la generacion de arboles en 3 dimensiones.Realizado con java en el que a travez de diferentes parámetros puedes crear cualquier tipo de planta o árbol.Permite exportar a .dxf y .obj para utilizar en autocad o 3dstudio max.
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viernes, 3 de septiembre de 2010

Fragmotion 1.0.1

Fragmotion es un modelador 3D usado para la creación y animación de personajes. Es intuitivo y fácil de usar y contiene muchas características que sólo se encuentran en la linea de alta gama de modeladores 3d. Ademas el sistema de scripting le da la opcion  de añadir sus propias características.
Entre las caracteristicas de este programa se encuentran:

  • Combinacion de cualquier modelo de archivo admitido y extraer solo las partes deseadas de ese archivo.
  • Sin limite establecido en el numero de caras que figuran en un modelo.
  • Pintura de texturas directamente en la superficie de un modelo.
  • Keyframe editor.
  • Animacion de personajes con cinematica inversa.
  • Soporte de hasta 4 valores de ponderacion por vertice.
  • Subdivision selectiva de caras.
  • Imagenes sprites de contenidos 3d.
  • Ver objetos adjuntos como armas y equipo.
  • Crea tus propios plugins usando scripts LUA o C++.
  • Interfaz de usuario personalizable, con soporte para secuencias de comandos definidos por el usuario.
  • Atajos de teclado.
  • Establecer imagenes de fondo como un marco de referencia.
  • Clases definidas por el usuario.
  • Modificar las clases existentes, añadiendo propiedades definidas por el usuario, metodos o eventos.
  • Esqueletos con un maximo de 255 huesos.
  • Cargar y editar multiples propuesta de resolucion presentadas en la misma area de trabajo.
  • Importacion de archivos: x, fbx, 3ds, xsi, dde, obj, xmdl, dbo, GameStudio mdl3 A4 (. Mdl), GameStudio A5 mdl4 (. Mdl), GameStudio A5 mdl5 (. Mdl), GameStudio A6 mdl7 (. Mdl), bvh, b3d, md2, md3, ldm, smd, ms3d, ugh, arg.
  • Exportacion de archivos: x, obj, xml, xmdl, dbo, GameStudio mdl3 A4 (. Mdl), GameStudio A5 mdl4 (. Mdl), GameStudio A5 mdl5 (. Mdl), GameStudio A6 mdl7 (. Mdl), bvh, b3d, md2, ldm, smd, ms3d, ugh, arg.
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martes, 27 de julio de 2010

Wings 3d 1.2

Wings 3d es un programa de modelado 3d libre.Diseñado para modelar y texturizar elementos con un bajo numero de polígonos.Comparado con grandes herramientas como blender o 3dstudio se pueden ver diferencias existentes sobre todo en la interfaz gráfica, la cual aporta una mayor flexibilidad a cambio de ciertas limitaciones en algunas áreas.Por ejemplo wings 3d no puede manejar animaciones, solo trae un renderizador de opengl, y muchas opciones pueden llegar a desactivarse si el elemento poligonal es demasiado complejo.
Esta disponible para la mayoría de las plataformas, incluyendo Windows, Linux y Mac, utilizando el entorno de Erlang.
Descargar desde su web oficial para todas las plataformas, o descargar desde aqui solo para windows.

domingo, 11 de julio de 2010

Geocontrol 2.0.41

Geocontrol es un generador de terrenos muy potente y profesional.
La combinación de herramientas artísticas y algoritmos semi científicos hacen posible la creación de paisajes totalmente realistas.
La herramienta "isolineas" ofrece la posibilidad de controlar de la forma mas cómoda y flexible la forma del paisaje, dando la posibilidad de ajustar, desactivar o cambiar una isolinea o capa.
Los filtros de "forma" dan al paisaje una estructura tipca, como colinas redondeadas o montañas rigidas.
Un programa comodo y facil de usar que seguro vas a encontrarle gran utilidad.
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jueves, 8 de julio de 2010

Sculptris 1.02 alpha 5

Sculptris es una herramienta gratuita de modelado 3D. Con ella puedes esculpir infinidad de objetos a partir de un blob inicial. Esto se consigue deformando la malla esférica por aproximaciones, aplanándola, pinchándola o dibujando volúmenes sobre la superficie.


Sculptris también permite definir las propiedades del material y pintar sobre el objeto usando texturas, mapas de relieve o colores planos. Una vez alcances el resultado deseado, Sculptris podrá exportar tu escultura tridimensional a formato OBJ.


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