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miércoles, 30 de junio de 2010

Henge 3d libreria de fisicas para XNA

Henge3d es una biblioteca física 3d escrita en C# para XNA.Se llevo a cabo enteramente en código administrado y es compatible con la xbox 360.


Información general:

  • Simulación de cuerpo rígido con detección de colisiones,respuesta y fricción aproximada.
  • Soporta pieles de colisión que consiste en poliedros convexos arbitrarios, esferas, capsulas y aviones.También apoya la detección de colisiones contra mallas de triángulos.
  • Soporta una serie de limitaciones, incluidas las limitaciones punto del cuerpo, las articulaciones de revolución, juntas universales, juntas de prismáticos, etc.
  • Colisiones múltiples hilos de detección y respuesta a las colisiones.
  • Capacidad de importar pieles de colisión de Blender y, potencialmente otros programas de modelado.
  • Apoya muñecas de trapo con las colecciones de cuerpos rígidos con restricciones.
Descargar.

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