OGRE (Motor de Renderizado Orientado a Objetos) es un flexible motor 3D diseñado para ayudar a crear más fácilmente aplicaciones que hacen uso de gráficos con aceleración 3D.
Creado en C++, OGRE hace uso de librerías similares a Direct3d(incluida en DirectX) y OpenGL.
Contiene un largo e interesante número de funciones, entre ellas se podría mencionar su compatibilidad con Direct3D y OpenGL, transparencias automáticas, documentación completa de cada una de las clases que componen el motor, compatibilidad con Windows, Linux y Mac OSX, importa texturas en formatos PNG, JPEG, TGA, BMP y DDS, animación de esqueleto, efectos especiales, y muchísimo más.
Cabe mencionar que OGRE no es un motor especialmente indicado para crear juegos, aunque se hayan creado juegos con él, más bien proporciona sólo la parte gráfica, sin más. No incluye por tanto las librerías de detección de colisión, física, sonido, etc.Descargar.
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